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Puzzle







Tubes de




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Mock
Bkg Designer sf10 II Puzzle



Material



Este tutorial está escrito por mí, cualquier parecido o semejanza es mera coincidencia.

Creado el 12 de Mayo  de 2014.

Está  prohibido copiar o distribuir en webs, blogs o foros sin mi autorización por escrito.

Este tutorial está hecho en PSP 9, pero se puede realizar en otras versiones del PSP.

Si exponen su versión en un blog, foro o sitio web, agradeceré pongan un enlace hacia mi blog.

Gracias por su comprensión.




1º   Abrir un paño de 900 x 600 pixeles, transparente.

2º   Rellenar con gradiente lineal, según captura,  primer plano #97d1cf fondo #746d64.





3º   Efectos complementos Mock - Mosaico con estos parámetros.





4º   Efectos de contornos, realzar.

5º   Capas duplicar.

6º   Imagen, rotar, rotación libre 45 a la derecha.




7º   Imagen, cambiar tamaño sólo esta capa al 40%.

8º   Efectos de distorsión, coordenadas polares, rectangular a polar, transparente.




9º   Capas duplicar.

10º  Imagen voltear.

11º  Fusionar hacia abajo.

12º  Imagen, cambiar tamaño, sólo ésta capa al 60%.

13º  Efectos de la imagen, desplazamiento Horizontal -300,  Vertical 0, transparente.

14º  Capas duplicar.

15º  Imagen, espejo.

16º  Fusionar hacia abajo.

17º  Efectos de contorno, realzar.

18º  Ubicarse en la trama 1.

19º  Capas duplicar.

20º  Imagen, rotar, rotación libre 45 a la derecha.

21º  Imagen, cambiar tamaño al 40%.

22º  Efectos de distorsión, coordenadas polares, rectangular a polar, transparente.

23º   Imagen, cambiar tamaño al 60% sólo ésta capa.

24º  Capas duplicar.

25º  Imagen, voltear.

26º  Fusionar hacia abajo.

27º  Efectos de contornos, realzar.

28º  Imagen, rotar, rotación libre 90 a la derecha.

29º  Efectos de la imagen, desplazamiento Horizontal -18,  Vertical 0,  transparente.

30º  Ubicarse en la copia de trama 1, arriba de todo, fusionar hacia abajo.

31º  Efectos de distorsión, rotación fuerte grados 320.

32º  Efectos 3D, bisel interior con éstos valores.




33º  Ubicarse en la trama 1.

34º  Efectos de distorsión, halo radiante con estos valores.





35º  Efectos de reflexión, caleidoscopio con estos valores.





36º  Efectos de contornos, realzar.

37º  Nueva capa de trama.

38º  Capas organizar, bajar.

39º  Rellenar con el color #746d64.

40º  Ubicarse en la trama 1, fusionar hacia abajo.

41º  Efectos complementos Filters Unlimited 2.0 Bkg Designer sf10 II Puzzle como en la captura.





42º  Abrir el tube 1740- woman-LB TUBES, copiar y pegar como nueva capa de trama.

43º  Imagen, cambiar tamaño sólo esa capa al 90%.

44º  Capas, organizar, traer al frente.

45º  Ajustar, nitidez enfocar.

46º  Efectos 3D sombra con estos valores.





47º  Ubicarse en la trama 2.

48º  Capas duplicar 3 veces.

49º  Ubicarse en la copia de trama 2.

50º  Selecciones, cargar selección desde disco puzzle litesi.

51º  Con la tecla supr eliminar en todas las copias de la trama 2, excepto en la trama 2.

52º  Ubicarse en la copia (2) de trama 2.

53º  Selecciones, cargar selección desde disco puzzle 1 litesi.

54º  Con la tecla supr eliminar en la copia (2) y en la copia (3).

55º  Ubicarse en la copia (3) de trama 2.

56º  Selecciones, cargar selección desde disco puzzle 2 litesi.

57º  Con la tecla supr, eliminar, anular selección.

58º  Si les queda un resto en el paño, lo quitan con la goma de borrar.

59º  Abrir nuevamente el tube femenino, seleccionar más o menos como en la captura.





60º  Copiar.

61º  Volver al trabajo, pegar como nueva capa de trama.

62º  Efectos de la imagen desplazamiento Horizontal 245,  Vertical 175, transparente.

63º  Capas, organizar, enviar al fondo.

64º  Con los ojitos visibles de las Trama 2 - Copia de Trama 1 y Trama 1 visibles, copiar fusionada y llevar al animation.

65º  Pegar como nueva animación.

66º  Regresar al psp, ocultar la Trama 2,  destapar la copia de Trama 2 y  la Trama 3.

67º  Copiar fusionada, llevar al animation, pegar después del marco actual.

68º  Regresar al psp, ocultar la copia de Trama 2, destapar la Copia (2) de Trama 2.

69º  Copiar fusionada, llevar al animation, pegar después del marco actual.

70º  Regresar al psp, ocultar la copia (2) de Trama 2, destapar la copia (3) de trama 2.

71º  Copiar fusionada, llevar al animation, pegar después del marco actual.

72º  Seleccionar todos los marcos, animación, propiedades del marco, tiempo de despliegue 45.

73º  Copiar, picar en el último marco, pegar después del marco actual.

74º  Animación, invertir marcos


75° Ver la animación y guardar como gif.



Si tienen algún contratiempo, preguntas o dudas, o si quieren enviarme su versión para exponerla aquí.



Gracias



Sus versiones

Margarita

Marimar 

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