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Filtros a utilizar

Bkg Designers sf10IV
Bkg Designers sf10 III
VM Distortion
Mura's Seamless



Material



Este tutorial está escrito por mí, cualquier parecido o semejanza es mera coincidencia.

Creado el 25 de Febrero de 2015.

Está  prohibido copiar o distribuir en webs, blogs o foros sin mi autorización por escrito.

Este tutorial está hecho en PSP 9, pero se puede realizar en otras versiones del PSP.

Si exponen su versión en un blog, foro o sitio web, agradeceré pongan un enlace hacia mi blog.

Gracias por su comprensión.






1°  Abrir un paño de 900 x 600 pixeles, transparente.

2°  Rellenar con gradiente, reflejos, ángulo 45, repeticiones 10, Punto central, horizontal 99, vertical 14, punto focal, horizontal 5, vertical 92, primer plano #c91cde, fondo #fdc7f5.



3°  Con la varita mágica seleccionar el espacio liso.

4°  Efectos de textura, persianas, ancho 3, opacidad 35, luz desde izquierda/arriba, color #000000.



5°  Efectos complementos, Filters Unlimited 2.0 -Bkg Designers sf10IV - Instant tile con los valores de origen.



6°  Anular selección.

7°  Capas duplicar, imagen espejo.

8°  En capas, bajarla opacidad a 50.

9°  Fusionar hacia abajo.

10° Selecciones, cargar selección desde disco, home litesi.




11°  Nueva capa de trama.

12°  Copiar y pegar el tube SvB Buitenleven 29 en la selección.

13°  Selecciones, invertir.

14°  Efectos 3D sombras con estos valores, repetir con valores en negativo.




14°  Anular selección.

15°  Posicionarse en la trama 1.

16°  Capas duplicar.

17°  Efectos complementos, Filters Unlimited 2.0 - Bkg Designers sf10 III - SpyroZag con los valores de origen.



18°  Posicionarse en la trama 2.

19°  Nueva capa de trama, firmar.

20°  Imagen, agregar bordes simétrico 10 pixeles, color #ffffff.

21°  Imagen, agregar bordes simétrico 10 pixeles, color #802087.

22°  Efectos 3D bisel interior con estos valores.




23°  Imagen, agregar bordes, no simétrico, arriba 0, izquierda 0, derecha 0, abajo 65, color #ffffff.

24°  Con la varita mágica seleccionar ese borde.

25°  Rellenar con gradiente según captura.




26°  Efectos complementos, Filters Unlimited 2.0 VM Distortion - Circulator II con los valores de origen.



27°  Efectos complementos, Mura's Seamless - Shift at Arch con estos parámetros.




28°  Anular selección.

29°  Copiar y pegar el tube Radyga-tubes-0296 como nueva capa de trama.

30°  Imagen, cambiar tamaño, sólo esa capa al 70%.

31°  Efectos de la imagen, desplazamiento, Horizontal 283 Vertical -116, transparente.

32°  Ajustar, nitidez, enfocar.

33°  Fusionar todo, aplanar.

34°  Guardar como jpg.




Si tienen algún contratiempo, preguntas o dudas, o si quieren enviarme su versión para exponerla aquí.



Gracias



Sus versiones

Marimar

Marimar

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